メモ代わり _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 30 Jun 2001 21:35:25
Experimental NTP Servers (Public Stratum
2)
http://www.jst.mfeed.ad.jp/
日本標準時を提供しているNTPサービス
いつ雨が降ってもおかしくない天気…いうか _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 30 Jun 2001 11:35:43
たった今降り始めたからまさしく「雨」の中出かけるいうのは嫌いうのは単なるわがままだし、出かけないと自分の為にならんので出かける。
19枚印刷 _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 28 Jun 2001 23:21:38
PC720関連で探していたものがやっと見つかる。
これで8.4GB以上のディスクが使えるよ…。
ええと _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 28 Jun 2001 01:57:19
2chの下記アドレスのコメントを見て。
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=hgame&key=992380324&st=477&to=477&nofirst=true
この意味が解る人間がここに1人。つーか同類じゃ。(w
関係ないが _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 27 Jun 2001 21:46:00
今日は久し振りに涼しいぞ〜。(喜)
1989年 _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 27 Jun 2001 21:43:35
思い出したように書くこのタイトル……。
1989年というのは自分にとって間違いなく記憶に残る年だ。
そのことを思い出したのは、たまたまTVを見ていたから。
明日、東京高裁である事件の判決が言い渡されるという。それが、あの頃にあった連続幼女殺人事件と知る人はほとんどいないと思う。もちろん、自分もその一人だった。
あの事件が、コミケが幕張メッセから旧国際展示場へと戻らざるを得なくなった暗示的な理由であることを今も憶えている人は、更に少ないはずだ。
そして明日、判決が出た後も、あの事件はまだ決着がつかずにいるだろう、もうしばらくは。
昭和−平成の前後には、公私共に多くの事件が起きた。なかにはすぐに決着のついたものもあれば、未だに決着の付かないものもある。
それでも、今回の話のように進展はしているものもがほとんどなのだが…。
多くの人にとっては、あの年は過去のものかもしれない。けれども自分にとって、あの年に起きたことの全てが、決着がついた訳ではない。
ここでは書けないような、プライベートの件なども含め、少なくともあと10年以上は、それらと付き合わなければならない。
今の自分にとっての「柵」は、あの年から始まっている。
IMAPサーバー _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 26 Jun 2001 19:37:26
やっと稼動したよ……。
Linux magazine
に載っていた記事を元に始めたんだけれど、えらく廻り道をした挙句に、問題店は自分のわがままと、" \ "
の存在。
この兼ね合いがついたおかげでちゃんと動いてます。
次は pop サーバーかな?
うぉ、 _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 25 Jun 2001 19:00:28
日程調整するの忘れてたよ
今週静岡に行くんだった(汗)
親戚のところに寄る訳ではないが。
ここ2〜3日何も無かった訳でなくて _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 25 Jun 2001 12:40:55
真面目にいろいろやっていたということで……。
進捗状況 _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 23 Jun 2001 16:16:20
0.11→0.2
進捗状況 _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 23 Jun 2001 00:18:41
0.1060→0.11
進捗状況 _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 22 Jun 2001 17:46:12
0.1002→0.1060
外堀の 1/3 というところ。
EPSON & Transmeta _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 22 Jun 2001 16:51:57
ん〜、ちょっと想像出来なかった組み合わせ。
合法ドラッグ _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 21 Jun 2001 21:55:52
いつも行く本屋で見つけたので買う。
CLAMP
(大川七瀬&猫井みっく)の単行本は久しぶり。
"大川&もこな"の方が有名だけれど、この組合せも面白い。
多少 Jun
も交じっている…といっても、かつての SHOTEN
並なんだけれど。
彼女達の最近の作品で、続きを読みたいと思ったのは久方ぶり。このテイストはなかなか良いです。
進捗状況 _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 20 Jun 2001 13:44:11
0.1→0.1002
……うゎメッチャ時間掛かるやん。
トップはいぢってないが _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 20 Jun 2001 10:00:27
0.07→0.1に。
1になるまでに、どの位かかるのかは見当もつかないが。
蝉 _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 19 Jun 2001 02:18:24
ジッ、ジッ、と時折聴こえる。
早くないか今年。
暑い〜〜 _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 18 Jun 2001 23:03:51
ようやっと、夏らしくなって来たと言うべきとは思うけど、スモッグなのか、曇りなのかはっきりしないのは困る。
しかもこの時期は、迂闊なことするとすぐに夏風邪をひいてしまう陽気なので、11月上旬と同じくらい体調に気遣わないといけない。
少し茹だってます。
がく。
鎮花祭 _<ysawato@mars.dti.ne.jp>
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by 18 Jun 2001 00:53:32
Studio-Airの、1999年作品。
詳細はこちら。
これをやってる最中、おおよそ自分が面白いと思うソフトの傾向が判ってきたりしたがそれはともかく、素直の面白かった。
シナリオの出来に差があるとはいえ、個々に上手くまとめられていたと思う。
ただ、冗長でなかったがシナリオ全体の流れがいくつかに分かれてしまったこと、メッセージスキップがサブ機で上手く動作しなかった為か、まだるっこしく感じた点(これはシステム面)においては、多少残念。
また、さりげなく次回作の複線が張ってあるのは上手。
音的には合格だが、ゲーム全体にどの程度の効果をあげている(貢献している)かは微妙。
これで琴線に触れる内容を期待するのは酷かもしれない(そもそもベクトルが違う)が、次回作もかなり期待出来ると思う。
…天翔輝さんの絵については文句無し!!だってロリ(断)